Pokémon convirtió a sus personajes en una plataforma de negocios que abarca videojuegos, cartas coleccionables, series animadas, aplicaciones, productos, tiendas y eventos. Esa diversificación le ha permitido mantener vigente a la franquicia tres décadas después de su debut en Game Boy.
Aunque The Pokémon Company reporta más de 380 millones de videojuegos vendidos, la marca encontró otras formas de generar ingresos y mantener el contacto con sus consumidores. Un jugador puede pasar del videojuego a las cartas, los productos oficiales, la serie animada o las competencias, creando distintos puntos de entrada a la franquicia.
El Juego de Cartas Coleccionables, las aplicaciones móviles y las tiendas Pokémon Center son algunos de los negocios que complementan el videojuego. A esto se suman licencias, colaboraciones y productos que llevan a Pikachu y compañía a categorías tan distintas como ropa, juguetes, accesorios y artículos para el hogar.
El aniversario 30 también se convierte en una oportunidad comercial. En septiembre de 2026 llegará una nueva expansión del Juego de Cartas Coleccionables, con productos dirigidos tanto a jugadores como a coleccionistas.
La fortaleza de Pokémon está precisamente en esa capacidad para reutilizar y expandir sus personajes en diferentes formatos. Lo que comenzó como un videojuego para Game Boy terminó convirtiéndose en un ecosistema global de entretenimiento, coleccionismo y consumo.R/90

